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기루 기룩 기록
파이썬 01 데이터 타입, 객체, 변수 본문
데이터 타입
-부울(bool): True or False 자바의 boolean 참 혹은 거짓을 반환
-정수(integer): 숫자
-실수(float): 소수점이 있는 수자 혹은 지수
-문자열(string): 텍스트
-객체: 파이썬에서는 모든것이 객체로 구현되어 있음
-변수:단지 이름일 뿐. 의미는 값을 복사 하는 것이 아닌 데이터가 담긴 객체에 이름을 붙이는 것, 그 이름은 객체 자신에 포함되는 것 이라기 보다는 객체의 참조
Ex)
>>> a = 7
>>>type(a)
<class 'int'>
>>> a = True
>>> type(a)
<class 'bool'>
>>> a = 6.5
>>> type(a)
<class 'float'>
>>> a = 'Hi there'
>>> type(a)
<class 'str'>
수의 표현
Ex)
>>> 10/4
2.5
>>> 10//4 /를 두번 쓰면 부동 소수점을 날리고 정수만 출력
2
-연산의 우선순위: 우리가 일상생활에서 사용하는 순서대로 처리
-형변환: 데이터 타입의 변화 1과 '1'은 정수형과 문자형으로 다른 타입
Ex)
>>> a = 3.4
>>> type(a)
<class 'float'>
>>>a = int(a)
>>>type(a)
<class 'int'>
파이썬2.x
int의 크기: 32bit
long: 64bit
파이썬3.x
long가 사라지고 int의 크기가 유연해짐
메모리가 허용하는 한, 무한대에 가까운 정수와 실수를 표현 할 수 있는 것이다.
참고도서
파이썬 메뉴에 있는 글은
처음 시작하는 파이썬(빌 루바노빅, 최길우 옮김) 한빛미디어 도서를 참고했습니다.