목록Android Studio (6)
기루 기룩 기록

이번 시간에는 동영상 파일을 출력하는것을 알아보겠습니다. 필요한 준비물 - test용 mp4 파일 - 시간 activity_test.xml 파일에 VideoView 태그를 사용해 비디오가 들어갈 영역을 만들어 주겠습니다. id를 testVideo로 해서 입력해주세요. app - res안에 raw 폴더를 생성 후 준비물로 챙겨온 test.mp4 파일을 넣어주세요. Test.java에 다음과 같이 작성해 주세요. 실행 화면입니다.

android:maxHeight: 최대 높이 android:maxWidth: 최대 폭 android:src: 출력할 이미지 android:background: 배경

- 버튼 생성하는 2가지 방법 1.activity_main.xml 에서 아래 코드처럼 Text에 직접 Button을 생성하기 2. Design에서 Common - Button을 끌어다 생성하기 - 버튼 클릭 이벤트 추가하기 버튼을 생성한 후 속성에 Android:onClick("")를 통해 클릭 시 실행할 이벤트를 추가할 수 있습니다. 이번 글에서는 클릭 시 메시지를 띄어주는 이벤트를 추가해 보겠습니다. 우선 버튼 코드에 Android:onClick("btnClick")를 작성해 줍니다. 처음 작성 시 빨간 줄이 뜨는데 이는 btnClick라는 이벤트가 생성돼 있지 않아서 나타나는 오류입니다. 우선 넘어가셔도 괜찮습니다. MainActivity.java 파일을 열어 onCreate( ) 함수 및에 btn..

앱 이름을 설정하기 위해서 AndroidManifests.xml에서 label 부분을 ctrl + 좌클릭을 통해 strings.xml로 들어가가거나 res - values - strings.xml 을 통해 들어갈수 있습니다. strings.xml에서 app_name 부분을 변경하게 되면 앱 이름이 변경됩니다.

- Android Studio 실행 - Start a new Android Studio project 선택 - Basic Activity: 기본적인 Activity 생성하기 - Empty Activity: 빈 Activity 생성하기 - Nottom Navigation Activity: 버튼 navigation activity 생성하기 - Fragment + ViewModel: fragment with view model activity 생성하기 - Fullscreen Activity - Master/Detail Flow - Navigation Drawer Activity 이 중 Empty Activity를 생성하도록 하겠습니다. - hello world 프로그램 생성 1. Language 같은 경우는 ..

스마트폰에서 사용한 다양한 앱을 직접 개발해보고 어떤 방식으로 동작을 하는지 알아볼수 있도록 안드로이드 스튜디오를 이용한 앱을 만들어 보도록 하겠습니다. 우선 안드로이드 스튜디오를 사용하기위해 설치를 먼저 하도록 하겠습니다. ◈ 주의사항 사용자 폴더가 한글로 되어있으면 오류가 나타날 수 있습니다. 사용자 폴더를 영어로 변경하여 사용하거나 .gradle 폴더 위치(경로)를 영어로 수정하여 사용할 수 있습니다. 아래 블로그에서 해결방법을 정리해주셨습니다. https://yollo.tistory.com/34 안드로이드스튜디오 - Aapt2 오류, 한글폴더이름 오류 안드로이드스튜디오 설치 후 컴파일을 하니 Aapt2 오류가 발생했습니다. 오류내용: Error: java.util.concurrent.Executi..